5月14日,“韓國(guó)SK電訊戰(zhàn)略投資趣味第一”的新聞發(fā)布會(huì)于上海召開(kāi)。趣味第一預(yù)計(jì)在今年7月的Chinajoy上公布其一系列新作,其中包括以悠嘻猴為主題的休閑網(wǎng)游、自主研發(fā)的武俠MMORPG等。
會(huì)議結(jié)束后,SK電訊網(wǎng)絡(luò)游戲事業(yè)部副總裁趙庸甫先生與趣味第一CEO葉偉先生,接受了17173的專訪。趙庸甫先生與葉偉先生均表示,此次能在較短的時(shí)間內(nèi)達(dá)成合作,均源于雙方的信賴與真誠(chéng)。有了SK電訊(以下簡(jiǎn)稱SKT)充足的資金支持后,趣味第一將在吸納人才、國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)游戲、海外市場(chǎng)拓寬等方面走的更遠(yuǎn)更順利。
17173記者:國(guó)內(nèi)網(wǎng)游公司眾多,為何SKT會(huì)選擇趣味第一作為戰(zhàn)略投資對(duì)象?同樣,目前資本市場(chǎng)普遍對(duì)網(wǎng)游有了新的認(rèn)識(shí)和興趣,趣味第一為何會(huì)選擇SK電信達(dá)成深度合作?
趙庸甫(SK電訊網(wǎng)絡(luò)游戲事業(yè)部副總裁):優(yōu)秀的經(jīng)營(yíng)團(tuán)隊(duì)和長(zhǎng)久的發(fā)展?jié)摿κ荢KT選擇趣味第一為合作伙伴的主要原因。趣味第一對(duì)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)具有深厚的理解和豐富的經(jīng)驗(yàn),基于這些能力他們推出符合中國(guó)國(guó)內(nèi)用戶的原創(chuàng)產(chǎn)品,并在短時(shí)間內(nèi)通過(guò)營(yíng)銷策略實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)定的運(yùn)營(yíng)。此外,我們也十分欣賞葉總的經(jīng)營(yíng)理念和個(gè)人魅力。
葉偉(趣味第一CEO):這次牽手韓國(guó)SKT,是經(jīng)過(guò)慎重考慮后的選擇。在與SKT接洽后,我發(fā)現(xiàn)SKT對(duì)于國(guó)游戲市場(chǎng)的了解程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出我們的想象,這使得我們有了一個(gè)良好的開(kāi)始。SKT擁有豐富的海外資源和優(yōu)秀的國(guó)際人才,我相信我們的合作伙伴在中國(guó)本土化的策略,能夠使中國(guó)用戶體驗(yàn)到更多高質(zhì)量的國(guó)際大作,同時(shí)也能夠把我們的民族品牌銷往世界。
17173記者:SKT與趣味第一將在哪些方面開(kāi)展深度合作?
趙庸甫:SKT和趣味第一將通過(guò)多種渠道以中國(guó)為中心,推進(jìn)全球游戲事業(yè)?;ヂ?lián)網(wǎng)的特點(diǎn)就是沒(méi)有國(guó)界的,我們將利用這一點(diǎn)在理解各個(gè)國(guó)家文化的基礎(chǔ)上,按照公司理念發(fā)展具體業(yè)務(wù)。
葉偉:我從十一歲開(kāi)始玩游戲,到現(xiàn)在整整二十六年。我一直夢(mèng)想做一款自己喜歡、同時(shí)也能給這世界上所有玩家都帶來(lái)樂(lè)趣的游戲。SKT的資金能幫助我們從要從“中國(guó)走向世界”。
17173記者:有什么具體的戰(zhàn)略呢?
趙庸甫:我們認(rèn)為SKT和趣味第一的合作能夠進(jìn)一步發(fā)揮雙方的優(yōu)勢(shì)。趣味第一在準(zhǔn)備更具有趣味性的幾款游戲,今后將迅速推出新款游戲和新的模式的游戲。而SKT在通信領(lǐng)域有豐富的經(jīng)驗(yàn),我們會(huì)加強(qiáng)趣味第一在基礎(chǔ)設(shè)備上的改良。
葉偉:在今年下半年,趣味第一會(huì)加快前進(jìn)的步伐。我們會(huì)擴(kuò)大產(chǎn)品的類型?,F(xiàn)在大家說(shuō)起趣味第一,能想到的就是休閑游戲。當(dāng)然,自主研發(fā)的休閑游戲是我們的重點(diǎn)之一,這塊不會(huì)有所改變。不過(guò)實(shí)際上我們也在嘗試研發(fā)各種其他類型的產(chǎn)品,包括MMO等大型游戲在內(nèi)。此外,我們也會(huì)去代理一些國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的產(chǎn)品,不過(guò)我們?cè)诋a(chǎn)品的選擇方面會(huì)注意配合趣味第一自身的品牌形象,此外我們也不希望僅僅做一些淺層次的漢化或者代理工作,我們希望能夠與原開(kāi)發(fā)商有深層次的交流與合作,改造出更適合我們用戶的產(chǎn)品。
17173記者:作為韓國(guó)企業(yè),SKT是如何看待網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的?[next]
趙庸甫:美國(guó)、日本游戲市場(chǎng)有著單機(jī)游戲的背景和歷史,他們推廣的一些網(wǎng)游是與單機(jī)游戲有著聯(lián)系的。而中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)目前發(fā)展速度迅猛,在中國(guó)市場(chǎng)上的網(wǎng)游需要具備“創(chuàng)新”性,才能有機(jī)會(huì)成功。
17173記者:趣味第一以自主研發(fā)進(jìn)入網(wǎng)游市場(chǎng),葉總對(duì)目前的原創(chuàng)力量有何見(jiàn)解?
葉偉:國(guó)產(chǎn)的MMORPG游戲水平比較高,休閑網(wǎng)游還有待加強(qiáng),特別是競(jìng)技性上。中國(guó)游戲研發(fā)人員最欠缺的就是創(chuàng)意。此外,一款真正好的游戲,是得有全球化的視角,得做的大氣。
17173記者:趣味第一的企業(yè)宗旨是之一是“童趣”。是否會(huì)排斥例如《魔獸世界》這樣的3D網(wǎng)游大作呢?
(趙庸甫先生祝17173玩家在游戲里獲得成功)
葉偉:我從十一歲開(kāi)始玩游戲,到現(xiàn)在整整二十六年。我一直夢(mèng)想做一款自己喜歡、同時(shí)也能給這世界上所有玩家都帶來(lái)樂(lè)趣的游戲。而“趣味”是具有許多層面的。并不是Q版的休閑游戲才有趣味,我相信所有《魔獸世界》的玩家都會(huì)覺(jué)得這款游戲是有趣的。我們追求的是游戲本質(zhì)。
17173記者:在韓國(guó)SKT注資后,資本層面是否會(huì)對(duì)這趣味第一的運(yùn)營(yíng)理念加以干涉,甚至是否定?
趙庸甫:趣味第一未來(lái)的發(fā)展是由董事會(huì)共同決定的,會(huì)有雙方的成員共同制定,而不是一方施加壓力,另一方強(qiáng)制執(zhí)行。
葉偉:這次雙方的合作,SKT帶給趣味第一的不單單是資本,更有它在各方面的資源。SKT在和趣味第一商談時(shí),已經(jīng)對(duì)趣味第一的理念有所了解,所以雙方在這個(gè)方面并不會(huì)有什么沖突和矛盾。趣味第一的力量是有限的,今后我們將借助SKT的資源,將中國(guó)的趣味產(chǎn)品賣出去,也把國(guó)際上優(yōu)秀的好玩的游戲,帶給中國(guó)玩家,提升中國(guó)玩家互動(dòng)娛樂(lè)的整體質(zhì)量。
17173記者:有了充足的資金儲(chǔ)備后,趣味第一的目標(biāo)是什么呢?
葉偉:我們的第一個(gè)目標(biāo),是希望能夠在不久的將來(lái)躋身于國(guó)內(nèi)一線研發(fā)運(yùn)營(yíng)商的行列,同時(shí),為將來(lái)的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),讓趣味第一能夠真正實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo):做網(wǎng)游世界的任天堂、做全世界玩家喜愛(ài)的游戲?。ㄓ浾撸篈iaimao)
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